星际争霸1兵种图鉴(星际争霸1兵种图鉴数据)

1、士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。
2、采矿车:可通过采矿生产资源。
3、登陆舰:可水上运输兵种。
4、基地车:可驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。
5、警犬:可辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
6、工程师:可修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
7、解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。
8、航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。
9、巡洋舰 :只有防御功能的的一类战舰。
10、两栖采矿车: 没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。
11、天启坦克:多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。

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扩展资料:
1、游戏背景
1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。
2、盟军结局
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,盟军高级军官尼克斯·史塔佛斯上校令下属离开,稍后斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校杀死,没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是C&C正传。

1.展开基地:游戏登陆时,先准备,左手食指放在N键,无名指放在D键上;进入游戏,连续按N/,展开基地,点电场。
2.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按TAB,瞄一下颜色,鼠标左键点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,鼠标左键,信标提示盟友自己位置。
3.做建筑时,鼠标要停在你建筑要放的地方,小指放在Q/W键上,调整建筑目标摆放处与建筑栏的位置为min.电场好,小指按Q/W键,迅速点放。
4.造兵时,左手无名指按E,鼠标点。
5.造狗时,指挥从各个方向探图。指挥狗探图时,可以先点大概方向,先让狗跑起来,在狗的跑动过程中再具体点方向,这样可以节约2-4秒鼠标移到狗要跑向的地点的时间。
6.手动分段指挥狗探路,以免被咬或者打死,指挥狗和建筑点放,即回基地用左手大拇指掌根压空格键切换(一般用H键),因为初期,如果没有发生其他时间,那么基地展开的地方便是第一事件。
7.做重要区域,用大姆便可以将视野切换到这一区域。
8.平常,左手小指,无名指和中指,分别放在Q,W,E三个键上,拇指放在空格键上。
9.在给部队编队时,用大姆指和食指分别按CTRL和数字键1-4;或者左手外掌根按CTRL键上,小/无/中/食指分别按大区1/2/3/4键。
10.选取部队:快速双击数字键两次。
11.在保护健ALT和CTRL组合控制:一般用无名指与食指/大拇指组合;也可以用小指指根+大拇指指根组合。
12,强制攻击时的CTRL键:一般使用小指或大拇指;也可以用小指的掌根,这种方法比较快。
扩展资料:《红色警戒2》这个游戏的特色在研发系统中有所体现。研发系统的精美程度与《星际争霸》和《帝国时代》所做的一样。《红色警戒2》的成功很大一部分来自它的操作的舒适和菜单的精美。过场动画没有锯齿。动画效果的壮观和地图细节能很好吸引玩家进入游戏世界。IGN给予9.3分的评分(满分10分)。(IGN评)
《红色警戒2》成功延续了《命令与征服》这一成功游戏,它为所有技能水平的即时战略类游戏玩家提供了许多的挑战和变化。它特别有趣,非常精美的画面使它既是优秀的续集,又是一个伟大的即时战略游戏。但是它剧情中对二战的夸张设置有些无味。GameSpot给予8.5分的评分(满分10分)。(GameSpot评)

先说明一下概念划分:红警2分【原版】和【尤里的复仇】,尤里的复仇是官方给出的续集,叫官方资料片,其他一切私人改版叫做MOD,最典型的MOD就是共和国之辉,
由于MOD都是以游戏为基础进行开发的,而红2的【原版】和【尤里的复仇】版本型号差别太大无法兼容,所以MOD也就分成以【原版】为基础的和以【尤里的复仇】为基础的
个人玩过的好玩的版本:以【原版】为基础的MOD:中国之崛起
以【尤里的复仇】为基础的:共和国之辉新世纪2.01(有中文语音)
和谐中国V1.5(恶搞版本,对社会时事不了解的不推荐玩)
心灵终结(有三个版本,个人只看好最初的2.0C版)
无敌之师2.5预览版(电脑比心灵终结更BT,而且BUG几乎没有)
顺便说一下:2楼说的那个 轴心国与同盟国 根本不是红警这个系列的
命令与征服是一个游戏系列的名字,红色警戒就是命令与征服的外传

《红色警戒3起义时刻》最好玩。原因如下:
1、红色警戒3中的兵种并没有延续红色警戒2各个版本中的兵种。红色警戒3起义时刻的绝大部分兵种,都是新出的。而且红色警戒3起义时刻中地图都是红色警戒2中没有的。
2、红色警戒3无论在操作还是打法上都与红色警戒2有很大的区别。所以在玩红色警戒3的时候会觉得新鲜感十足。最重要的是红色警戒3的画质真的非常不错,看着特别舒服。
3、红色警戒3可以进行纯海上对战。这在红警2各个版本中是不会有的。而且红色警戒3中各个国家的军队几乎是完全不一样的,不像红色警戒2一样各个国家军队几乎高度相似。
4、红色警戒3指挥官挑战包括许多战役,每个挑战中,玩家需要选择某个势力的有限的武器装备,在规定时间内击败一名或数名电脑指挥官。挑战胜利后,玩家将获得新的武器装备,并可解开新的挑战。
5、红色警戒3增加了支援。支援技能是在战争强度到达一定情况下自动开启的。在屏幕左下角,得到支援点后点击数字,弹出“战争协定”,即可选择不同的支援技能。

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