原神无相交响诗怎么打(无相交响诗BOSS攻略)

派蒙:少见的高难度挑战,难倒了不少人。

冻梨:也算是针对玩家角色培养体系丰富度的考验了~

原神无相交响诗怎么打(无相交响诗BOSS攻略)

无相交响诗全关卡都已经解锁了,咸鱼摆烂玩家们可以考虑出动,理论上符合你自身当前世界等级的中上练度都可以快速解决标准乐谱,拿满原石。其余难度挑战奖励则是一些材料,视自身情况定夺。

原神无相交响诗怎么打(无相交响诗BOSS攻略)

理论上血量都是一致的,40级3万、70级20万、90级67万、95级163万。上述生命值已经计入了对应难度带来的额外生命值提升,可作参考。

无相之冰霜锐之阵

阵容体系推荐火元素。难得的自挂冰角色,2倍融化伤害谁能拒绝呢?练度不够的玩家不太建议使用强绑大招体系的队伍,短暂的核心露出外加产球相对较少,循环上比较痛苦。胡桃、宵宫是目前较为合适的选择。

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唯一难点,最终破盾阶段。注意无相冰的护盾本质上属于元素盾,是可以伤害强拆的。冻梨有2种处理方案可供参考:正常玩法,用弓箭手或重击手感好的角色击球破盾即可,2球后的残余盾量直接输出打破即可;强拆体系,目前最快的应该是火C+班尼特+琴+离调“独奏的危压”,上火硬拆。

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无相之火焦灼之炉

推荐水系,自挂火魔物可稳定造成2倍蒸发伤害。由于无相火暴露核心的时间相对较长,在配队上可考虑一些长轴,尽可能最大化伤害。推荐:行秋、夜兰。

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难点就是其实火种难破,特别是极限状态5颗,很多玩家看到都头疼。可利用风系扩水机制,开局利用行秋E短暂自挂水先给万叶砂糖大招染水,随后开局急速破盾。

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无相之水束浪之池

这次建议草雷激化体系,虽是自挂水但实际上火系并不太好打。此次无相之水除了场地周围会有一个治疗水滴,还有一直干扰你输出的特殊水滴,建议优先把场上所有水滴击杀。推荐:纳西妲、八重神子。

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好像无相水没啥特别的毒点?理论上带个草系可以很快破周围水滴,基本就是纯考验伤害了。部分低练度摆烂玩家可以看下离调“雪崩式强音”,这玩意冻结触发的冲击波伤害还挺高。

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无相之草森郁之笼

自挂草的怪,直接将大部分老体系拒之门外,雷系成为主力。注意,无相草的核心暴露时间很短,一些长轴队伍尽可能少用。推荐角色:纳西妲/提纳里二选一破盾、雷电将军/刻晴主C。

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挑战无畏或极限的玩家细心点,地上有特殊的侵蚀草晶球,需要活化草芯冲击波或雷伤触发才可制止其削减精华进度。

原神无相交响诗怎么打(无相交响诗BOSS攻略)

总结

对老玩家而言,这期无相交响诗难度中规中矩,也就等同把深渊搬到大世界罢了。特别是那些经历过雪山无相交响诗、剑斗绮谭等等高难度挑战活动的玩家,这期负面buff基本为零。

原神无相交响诗怎么打(无相交响诗BOSS攻略)

但是此次活动对萌新确实不太友好了,先不说对应机制所需的角色他们是否拿得出来。光是对“全新魔物”的理解就足够痛苦了,据了解,很多萌新大世界都还未打过冰火水草无相……

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无相交响诗暂时就这样告一段落了,3.2版本的主要内容也已经结束,开始长草静候接下来精彩的3.3版本吧~

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